venerdì 22 giugno 2012

Segnalazione APP: ARwine - primo sommelier in realtà aumentata


Nasce un nuovo modo di comunicare il vino, attraverso le nuove tecnologie e facendo uso della realtà aumentata (augmented reality)



DESCRIZIONE
Nasce ARwine – primo Sommelier in Realtà Aumentata con la partecipazione del sommelier Andrea Gori.
E' un'App che sfrutta la tecnologia della realtà aumentata per informare, comunicare ed emozionare il cliente sulle caratteristiche del vino.

Funzionamento
Dopo aver avviato l’applicazione, si punta il proprio smartphone direttamente all'etichetta del vino (verificare vini compatibili con ARwine), comparirà l’animazione in 3d in realtà aumentata del nostro sommelier (l’avatar di Andrea Gori) che degusterà e spiegherà le caratteristiche del vino in contemporanea a immagini ed eventuali video che risulteranno proiettati sull’etichetta stessa. Inoltre, sarà possibile interagire con dei pulsanti che permetteranno di completare l'esperienza ricevendo informazioni in geolocalizzazione, ad esempio dove sono ubicati negozi e locali del territorio dove trovare il nostro vino, eventuali percorsi turistici del territorio di riferimento. Ci sono i collegamenti all’eventuale sito mobile dell’azienda, alla pagina della scheda tecnica del vino, rimandi ai corsi per sommelier organizzati sul territorio. 

Vantaggi per i clienti
I clienti possono vivere una esperienza unica nel suo genere, ricevendo tutte le informazioni utili sul vino, sull'azienda, eventuali abbinamenti direttamente dal nostro avat Sommelier Andrea Gori.
L'app ARwine per l'utilizzatore è, e resterà, sempre gratuita.

Vantaggi per le aziende
Interessati al progetto potranno essere: le aziende produttrici di vino, la GDO, i singoli distributori, le grosse enoteche, rinomati ristoranti, etc. 
Così facendo tutti gli operatori ed intermediari della filiera potranno beneficiare di una esperienza unica a diversi livelli.
In partcolare chi decidesse di investire su ARwine, l'app potrà essere utilizzata anche come uno strumento di ricerche di mercato e Social Media Marketing. Il sistema infatti potrà fornire a tutti gli operatori della filiera informazioni utili in termini di dati, del tipo: numero di utenti che hanno visualizzato il prodotto in AR, ma soprattutto da dove e confrontarli con le relative vendite, e tante altre informazioni.

Le intenzioni dell’app ARwine è di diventare nel tempo un riferimento per il settore dei vini
per quanto riguarda la Realtà Aumentata. 

Per maggiori info: info@arwine.it


Scarica l'APP:

http://itunes.apple.com/us/app/arwine/id509617175?mt=8

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nezwork.ARWINE


sabato 16 giugno 2012

LA NUOVA FORMAZIONE SULLA SICUREZZA




Lavoratori - Preposti - Dirigenti - Datori di Lavoro

In base alle Indicazioni operative dell’Accordo Stato-Regioni del 21 dicembre 2011 per la disciplina dell’art. 37 del D. Lgs. 9 aprile 2008, n. 81, si rende obbligatoria la formazione per TUTTI i lavoratori 

Possono erogare la formazione e rilasciare gli attestati solo e soltanto professionisti e società in partnership con Organismi paritetici o con Enti di Formazione regolarmente accreditati in Regione.

Ormai tutti i lavoratori devono frequentare corsi con regolare attestato.

Quindi:
 - 4 ore di formazione generica per tutti;
da aggiungere:
 - 4 ore di formazione Specifica (Rischio Basso: Uffici e servizi, Commercio, Artigianato, Turismo);
 - 8 ore di formazione Specifica (Rischio Medio: Agricoltura, Pesca, P.A. Istruzione, Trasporti, Magazzinaggio); 
 - 12 ore di formazione Specifica (Rischio Alto: Costruzioni, Industria, Tessile, Alimentare, Legno, Rifiuti Manifatturiero, Chimico, Sanità Energia, Raffinerie, Residenziali);











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sabato 9 giugno 2012

Crea la tua business card in realtà aumentata...GRATIS

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Oggi la comunicazione è cambiata grazie alla realtà aumentata.

Ma cos'è la realtà aumentata?

La Realtà Aumentata (in inglese Augmented Reality) è una tecnologia che consente di visualizzare una sovrapposizione fra elementi reali e virtuali. 
Questi elementi virtuali che “aumentano” la realtà possono essere: animazioni 3d, filmati, elementi audio e multimediali.
Questi vengono aggiunti alla realtà attraverso diversi dispositivi:
- dispositivi mobile, dotati di fotocamera
- dispositivi di visione (occhiali VR) o di manipolazione (guanti VR).
- PC/MAC dotato di webcam.

Stupisci i tuoi amici con il tuo biglietto da visita in realtà aumentata, grazie ad ARspot è possibile crearlo GRATIS.

Per maggiori info: www.arspot.it


martedì 5 giugno 2012

Controllo DOTI anno 2009 - Regione Lombardia


Quest'oggi mi sono ritrovato nel mezzo di una verifica delle DOTI LAVORO del 2009. 
Sono arrivato in ufficio e mi ritrovo l'ispettore della Regione Lombardia che stava aspettando la collega che ha seguito quelle doti per una seconda verifica.
Le stesse doti, infatti, erano già state oggetto di verifica e controllo già un paio di anni fa. Naturalmente il controllo a suo tempo aveva dato esito più che positivo.
L'ispettore odierno ci ha un pò stupito non tanto per l'ulteriore controllo e verifica su doti già controllate ma per una frase con cui ha esordito: e cioè che"i suoi colleghi hanno potuto pure sbagliare!!!" Questa è stata la risposta che ci ha fornito alla domanda posta ingenuamente e cioè: ma queste doti sono state già oggetto di verifica???

La situazione attuale in Regione Lombardia è questa. Non ci sono più risorse per la formazione ormai da qualche anno, al di là di qualche forma di dote che ogni tanto escono ma che nel giro di mezzora terminano. E' quello che è successo recentemente con le cosiddette doti per le assistenti familiari (badanti). 

Spero che nelle altre Regioni vada meglio nell'ambito della formazione... 

domenica 3 giugno 2012

A Milano il business è sempre più social



Il business è sempre più social in una città come Milano, che fa del business la sua esistenza oltre che da riferimento per tutti, non può certo restare indietro. 
Secondo quanto emerge da una recente ricerca della Camera di commercio di Milano, in collaborazione con l’Università IULM e Fondazione Università IULM, sulla Social Media Ability delle aziende di Milano condotta su un campione di oltre 700 imprese milanesi dei settori dei servizi, oltre 8 imprese milanesi di servizi su 10 hanno una qualche “traccia” ufficiale in rete (dalla home-page, alla presenza su newsletter o mailing list).

Le imprese che hanno un proprio sito internet variano dal 57,5% dell’editoria, al 55,8% della moda e design, al 55,5% di alimentari e bevande, per passare al 44% di hotel e ristoranti e scendere al 20,8% per il commercio al dettaglio. Rimane una forte differenza tra imprese grandi e piccole. Se l’85% di hotel e ristoranti grandi ha un sito, la percentuale scende al 9,7% per le micro-imprese del settore. Negli alimentari la differenza è ancora più marcata: dal 94,1% per le imprese grandi al 6,7% delle micro-imprese.

L’e-commerce viene invece utilizzato dal 20% delle imprese di servizi, una percentuale che sale al 46,4% nel settore editoriale, al 26,6% tra hotel e ristoranti e al 26,5% nel settore moda e design.

Il 15% è la percentuale di imprese che utilizza almeno un social media (oltre al sito internet) come canale di comunicazione aziendale, circa 30mila. Tra le imprese che scelgono di aprire un canale “social”, Facebook trionfa con l’80% delle adesioni. Segue YouTube (38,8%) appaiato a Linkedln, che precede Twitter (26,8%) e Flickr (18,5%). Ancora una volta emergono differenze tra i vari settori: i social network sono utilizzati da un quarto di imprese del settore editoriale (26,7%: oltre a Facebook si usa molto Twitter e blog), dal 23,6% del settore alimentare, dal 22,5% di hotel e ristoranti (soprattutto Linkedln), dal 20% del settore moda (YouTube molto diffuso) ma solo dal 2,5% del settore dell’arredamento.

Crescono, poi, le imprese di commercio specializzato in internet. Sono 753 le imprese del commercio elettronico attive a Milano nel 2012, in crescita del 15,8% dal 2011. Milano è prima per vendita online con il 44% del totale regionale e l’8,4% del totale nazionale. Emerge da un’elaborazione della Camera di commercio di Milano su dati registro imprese al I trimestre 2011 e 2012. Ma chi compra on line? Sempre secondo la Camera di commercio di Milano su dati Istat 2010, tra i lombardi che hanno utilizzato internet, il 30,1% ha ordinato o comprato merci e servizi on line. Sono quasi un milione e ottocentomila, rappresentando il 20,1% del totale italiano che ha fatto acquisti su internet. Comprano soprattutto biglietti ferroviari e aerei (41,6%) e vacanze (39,6%). Ma anche biglietti per spettacoli (30,8%), libri e riviste (28,1%), abiti e articoli sportivi (22,1%),  software e videogiochi (16,7%).

Mi chiedo e vi chiedo ma quanto può aiutare, in termini di business, il fatto di essere più o meno "social" ad una azienda???